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嶺大動畫數碼藝術課程 首納聯招學額15個

  • 29 Nov 2021
  現時科技發展迅速,不少產業加入動畫及數碼藝術元素,嶺南大學下學年起,把以往屬自資的「動畫及數碼藝術(榮譽)文學士」課程,新增大學聯招(JUPAS)學額,兩者學額合共三十個,培訓動畫及科技藝術專才。多個課程亦更新內容及更名,包括新設首個以環球可持續發展為題的「博雅學士」課程,培養學生國際視野和專業技能。

  嶺大的自資「動畫及數碼藝術(榮譽)文學士」課程將納入聯招,同時保留自資學額,各提供十五個學額。課程講師曹鴻傑指,課程內容涵蓋動畫史、3D動畫製作、虛擬實境(VR)等,理論與實踐各佔一半,要求學生多創作動畫及網絡藝術作品,並有足夠的技術支援,「我們有最高端的設備,包括兩個實驗室、3D打印機、實境模擬裝置等,課程亦提供學生到遊戲、動畫等公司實習機會,讓他們能具備科技藝術的實際工作能力。」

  曹鴻傑續稱,收生準則視乎學生是否對動畫製作有興趣、有否獨特的創意力、有沒有動畫或數碼藝術的作品,以及面試表現。學生畢業後,可在相關公司就業,從事動畫及網絡虛擬藝術製作等;校方亦會籌備展覽,讓學生展示製作的動畫藝術作品,增加學生的經驗。

  嶺大多個課程更名及更新課程內容,其中「環球博雅教育(榮譽)文學士」課程,將更名為「環球可持續發展(榮譽)博雅學士」,學額約二十個,是嶺大首個「博雅學士」課程。校方指,課程特色是跨學科學習,內容重組後集中於「可持續發展」方面,學生專修研讀範疇包括「政策及機構」、「文化及社區」、「商業及經濟」、「人類與環境的互動」,更清晰展示學生的專業知識所長。

  重組課程後,仍要求學生通過最少兩個海外地區的夥伴院校交流學習,並完成統整項目,學會解決人類核心問題,兼顧對本地及世界帶來的後果,以培養他們的國際視野和專業技能。畢業生可投身文化遺產、城市規劃、藝術科技等行業,今年聯招收生成績中位數為最佳五科十九分。

  至於「翻譯(榮譽)文學士」課程,下學年亦更名為「翻譯、跨文化研究及企業傳訊(榮譽)文學士」,學額維持約四十個,翻譯系副教授許定欣指,新課程將加入語言比較、跨文化比較及轉變等新元素,「我們希望提供多元化知識,幫助學生畢業後盡快融入社會,他們可在商界或政府機構工作。」該課程今年聯招收生成績中位數是最佳五科二十分。

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